わからないことがおおいのでいろいろおしえてください
menuをひらいたプレイヤーの頭ってどういう感じでかけばいいですかね?
初歩的なことですいません
あと、現実の時間や日時、年をチャットに表示することってできますかね?...
ストレージがなぜが消えてしまう
```command /storage [<integer>]:
aliases: st
trigger:
set {_n} to arg 1
if arg 1 is not set:...
特定の人たちだけ見えるブロックを置きたい
{nige::*}みたいなリスト変数があったとして、その変数の中に入っていない人だけ見える(ぶつかれもする)ブロックを置きたいです
パケットとか使うのかなとは思ってますが、何も分からず…...
set name of player's tool to {_name}が動かない
```on tool change:
wait 1 tick
if player is op:
stop if player is not sneaking
type of player's tool is dye...
NICKを全員一斉に変更したいがやり方がわからない
loop all players:
set loop-player’s tab list name to “&b&l%player%”
loop all players:
set loop-player’s tab list name to “&b&l%player%”
アイテムのnbtから数値を取って書き込んだら<none>になる
set {_material} to nbt compound of player's tool
set {_value} to tag "value" of {_material}
set {_value} to {_value} parsed as number
set {_material} to nbt compound of player's tool
set {_value} to tag "value" of {_material}
set {_value} to {_value} parsed as number
変数の数字が減らない
タイマーを作りたくてevery secondで毎秒{timer}という変数の数字を1減らすというコードを作ったのですがうまく減ってくれませんでした。
理由がわかる方教えてください
エラー等はありませんでした。
`every second:
if {start} is "true":...
プレイヤーから、プレイヤーの目線の5ブロック先までダメージ判定を与える方法
ビームを作ってみたいのですが、loop entitiesとか使っても上手くできません...毎度の如く、トライアンドエラーで1時間半ぐらい経過して分からなかったので聞きに来ました
if {test::%player%} is set:でクールタイムを作った時に、waitを使うとバグる
```on rightclick holding enchanted book:
if uncoloured name of player's tool is "test":
if {test::%player%} is set:
difference of {test::%player%} and now < 5 seconds
stop...
スペクテイターのプレイヤーのみにタイトル表示させたい
スペクテイターのプレイヤーのみにタイトルを表示させようと、
if loop-player gamemode is “spectator”:
send loop-player title “&aTEST”
といったようなコードを作ったのですがエラーが出てしまって、、、
解決...Skriptでグラップリングフックの作り方
右クリックした時に上と前側にプッシュされる簡単なやつではなく、Apexのパスファインダーみたいなグラップルが作りたいです。ほぼ制作依頼にはなりますが、何卒よろしくお願いします