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日本最大のSkriptコミュニティから派生した、マイクラサーバーの管理者及び開発者向けのコミュニティです。

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Skriptでグラップリングフックの作り方

右クリックした時に上と前側にプッシュされる簡単なやつではなく、Apexのパスファインダーみたいなグラップルが作りたいです。ほぼ制作依頼にはなりますが、何卒よろしくお願いします

skriptでwebsocketは使えるか

skriptで、websocketは使えますか? もし使えたら、ドキュメントなどのURLが欲しいです...

ymlファイルの画像部分のリストの取得方法

がぞうのFN_5728みたいな、一番最初のkeyのリストが欲しいです ```yml test1: o: 1 test2:...
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向いている方向に弾を飛ばすやり方を教えて欲しい

やりたいことは ピストルを右クリックしたときにプレイヤーの向いている方向に距離減衰なし、即着の弾を飛ばすことです。 弾は透明にして、弾道にパーティクル(crit)をつけたいです。(障害物に当たると弾とパーティクルが消える)...

on damageでアタッカーとして敵にダメージを入れたい

``` on damage: if uncoloured name of attacker's tool is "護身用短剣": make attacker damage victim by 3 cancel event...

Skrageのon cs damageについて

event-entityとは、ダメージを喰らったentityであっていますか? また、event-stringはダメージを与えた武器の登録名のことですか?...

特定のスコアを検知する方法

例えば/scoreboard objectives add test dummyみたいな感じで スコア作ってこのtestのスコアが1の人みたいな感じで 検知する方法が知りたいです...

rotateをパケットでかえるskript関数?を作ってほしい

作りたいのはこれです https://discord.com/channels/545926404785569793/1133014182170742854 ここの最後のほうで『パケットを使うしかない』みたいな話が出てきましたが 結局わかりませんでした ...

skRageの構文が不動

on cs shoot:
make player arm swing
on cs shoot:
make player arm swing
エラーは出ないんですけど 腕が降られたりしないです これを動かす or 代わりになる構文ありますかね 2.5.3の1.12.2です ※やりたいこと...

装備の防御力を無くす方法

on damage of player: if player's helmet is diamond helmet named "20% less damage": set {_fd} to final damage set final damage to {_fd} * 0.8
on damage of player: if player's helmet is diamond helmet named "20% less damage": set {_fd} to final damage set final damage to {_fd} * 0.8
ネットから引っ張ってきたやつなんですけど、これって多分「ダイヤモンドヘルメットで少し軽減したダメージを20%軽減する」ってことになってますよね ダイヤモンドヘルメットは言わば飾りで、受けたダメージを20%軽減する機能だけ欲しいんですけどダイヤモンドヘルメットの防御機能を無くす方法ありますか?...

カスタムレシピについて

カスタムレシピって今でもできるんですか? skqueryのものを試しましたが使えませんでした
on load:
register new shaped recipe for chest named "&fStorageBox" using chest, chest, chest, chest, air, chest, chest, chest, chest
on load:
register new shaped recipe for chest named "&fStorageBox" using chest, chest, chest, chest, air, chest, chest, chest, chest
...
No description

コンソールコマンド

execute console command " " で、コンソールに実行したことを表示しないってことはできますか?...

Crackshotの弾を変数管理にしたい

タイトルのままです CSの弾をアイテム管理ではなく変数で管理したいです。 変数は{slot::%player%::*}などにしたいと思います。...

functionの返り値のtype

{temp::1::1::1::1}みたいな配列の中に配列が入ってるようなオブジェクトって function name() :: ここ: なんて書けばいいですかね… objectsにしたら return前の値と...

ホログラムにアイテムを表示する時に、メタ値与えたアイテムを表示したい(テクスチャ付与したもの)

```command /holo: permission: * trigger: set {_prize} to unbreakable diamond sword with damage 1 give {_prize} to player...
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SkQueryの演算子について

if check [player is online]->[player has permission "test"]:
if check [player is online]->[player has permission "test"]:
このような構文をskunityで見つけたのですが、これ関連の事を調べても全然出てきません 詳しく知っている方がいれば教えてほしいです できれば使い方なども教えていただければ幸いです ソース...

AnvilGUIのevent-stringに入力内容が反映されない

searchという名前のAnvilGUIを開いて、別のテキストを入力して、下のコードでテストしましたが、入力内容が反映されず前のままでした 原因を教えていただきたいです
on anvil gui done:
if anvil gui name of event-anvilinv is "search":
broadcast "%event-string%"
on anvil gui done:
if anvil gui name of event-anvilinv is "search":
broadcast "%event-string%"
...

サーバー内のすべてのプレイヤーに5秒間コマンドを実行した人だけが見ることができる発光エフェクトを付与するコマンドを追加したいです。

プラグインはThatPacketAddon、Skript2.7.0を使用しています。 サーバーはSpigot-1.16.5を使っています。 発光エフェクトのIDは24です。 コマンドの形式は/glowing %player%です。 また、コードの解説もしていただけると嬉しいです。...
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範囲攻撃ができなくなる

```on damage: attacker is in "pve" if cooldown of attacker's tool of attacker is not 0: cancel event stop ...