oishiigohan
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•Created by oishiigohan on 2/26/2024 in #help-forum
アイテムがつるはしかどうか検知したい
gui作ってるのですが、クリックしたアイテムがつるはしだったとき(木,石,轍,ダイヤなど関係なく)検知したいのですが、なにかいい方法あったりしますか?
みたいなのでもいけないことはないのですが、ちょっと面倒なので...
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•Created by oishiigohan on 11/29/2023 in #help-forum
コマンドで処理書いて実行したりしたいです
一行だけの処理したいとき(使わない変数の削除)とかをコマンドでやりたいんですけど、実装できますかね...?
コマンドで/cmd delete {hensu::}
とか書いたら```delete {hensu::}```を実行してくれるみたいな感じです
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•Created by oishiigohan on 11/18/2023 in #help-forum
特定の人たちだけ見えるブロックを置きたい
{nige::*}みたいなリスト変数があったとして、その変数の中に入っていない人だけ見える(ぶつかれもする)ブロックを置きたいです
パケットとか使うのかなとは思ってますが、何も分からず…
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•Created by oishiigohan on 5/12/2023 in #help-forum
nbtやmetadata、tag?などについて教えてほしいです
ほとんど何も知らないのですが、使ってみたいのでよろしくお願いします!
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•Created by oishiigohan on 4/16/2023 in #help-forum
カスタムguiを開きながらインベントリのアイテムクリックを検知する
こういうものを書いてみたのですが、インベントリ内の種をクリックしたときもaと言ってくれません...
ほかにも二つ目の条件をseed named "種"、name of clicked inventory is "inventory"など、いろいろ試してみましたが、うまく動いてくれませんでした...
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•Created by oishiigohan on 4/7/2023 in #help-forum
使ってるskriptのバージョンいくつですか?
気になったので質問しました
あと、2.6.3だとうまく動かない?みたいなときもあって
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•Created by oishiigohan on 2/23/2023 in #help-forum
prefix(称号?)にカラーコードを付けたい
みたいなのを昔書いたのですが、色がつかず、「[&c称号]oishii_gohan:メッセージ」みたいな感じになってしまいました。どうすれば色を付けられますか?
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•Created by oishiigohan on 1/31/2023 in #help-forum
2チームに分かれ、片方のチームメンバーの全滅を待つsk
すいません、どんなタイトルにすればいいかわかりませんでした..
こんな感じのものを書きました(on death、on respawnのところはredのバージョンもありますが、変数名しか変わっていなかったので割愛しました)
青チームを全員倒しても次に進みません..
必要そうであれば全文載せます、よろしくお願いします
skript:2.3.6
mc:1.12.2
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•Created by oishiigohan on 1/27/2023 in #help-forum
on damage: cancel eventの時もkillはできるようにする方法
があると、/killも無効化してしまいます
cancel eventを残したまま/killできるようにする方法はありますか?
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•Created by oishiigohan on 1/23/2023 in #help-forum
functionを待つ
何度もすみません!
こうすると、
a→待たずにc→3秒後にb
となるのですが、
a→3秒後にb→cと表示させる方法はありますか?
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•Created by oishiigohan on 1/23/2023 in #help-forum
花瓶を保護したい
花が入っている花瓶から花がひっこぬかれるのを阻止するために、
というのを書いたのですが、花は普通に取れてしまいます
ちなみに
というのをやると"FLOWER_POT"とでましたが、"flower pot"のところを変えるとエラーになりました
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•Created by oishiigohan on 1/22/2023 in #help-forum
commandをつくるときargを入力しないときでも動かす方法
というのを書いてみたのですが、もしargが入力されていないときでも動かす方法はありますか?
普段はusage:/test <text>みたいなのが出ちゃうんですけど...
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•Created by oishiigohan on 1/21/2023 in #help-forum
set rndom element ofがうまく動かない
entryリストの中からひとつ取り出してboss変数に入れたいのですが、
がうまく動きません...(bossのところが<none>になる)
はうまく動きます
skript: 2.6.3
mc: 1.12.2
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•Created by oishiigohan on 1/19/2023 in #help-forum
追加/削除を交互化する
エントリーするプラグインとして、これを書きました
これだと、/entry一回目はうまく動きますが、二回目以降は削除されたあと追加されます
/entryで追加、再び/entryで削除という動きはどうやったらできるのでしょうか?
skript:2.6.3
minecraft:1.12.2
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•Created by oishiigohan on 1/10/2023 in #help-forum
リスト変数の中に~が含まれているかを調べたい
良さそうな方法ありますか...?
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•Created by oishiigohan on 1/5/2023 in #help-forum
if player has ~ of ~を含めた時だけリロードが終わらない
on rightclick on sign:
if player has 96 of coal:
remove 96 coal from player
give player coal block named "石炭" with lore "SEKITAN_COAL"
というのを書いたんですが、リロードが終わりません。
数値のところは96以外の数字でも変数でもうまくいきませんでした
同じ動きのまま、なんとか動く方法はないでしょうか…?
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•Created by oishiigohan on 12/29/2022 in #help-forum
onbreakが動かない
on break:
cancel event
というのを書いたのですが、動きません(多分on breakの方)
マインクラフトは1.12.2、skriptの方は2.6.3です
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