TPでarmor standがずれる
動画のように、armor standを計算で出したlocationにtpさせるとき
時折このようなずれが出ます
これを改善する方法ありませんか…
該当コードです⇩
```applescript...
トロッコから降りられないようにしたい
トロッコからシフトで降りられないようにしたいです。
可能であれば、特定の速さ以上で動いているトロッコから降りられないようにしたいとも考えています。
ちなみに、skript hubに載っていた例文を少しいじって、
```...
Skriptで作ったTPコマンドに相対座標を使えるようにしたい
Skriptバージョン2.9.2
Peper1.19.4
```command /tp [<player>] [<player>] [<number>] [<number>] [<number>]:
trigger:
if arg-1 and arg-2 is not set:...
スコアボードが短い
画像スコアボードのように、スコアボードの文字が途中で見切れてしまいます。
対処法はございませんか?
paper1.18.2
skript2.9.5
skript-scoreboards...
[作成依頼] entityのrotateを変えるpacketを送る関数
つくるのしんどいので
https://discord.com/channels/545926404785569793/545926880017121310/894115103543296011
↑この関数を、うちの鯖のverに移植してほしいです
- 表面的挙動...
name of ITEM が挙動不審
```
on swap hand items:
if player is not sneaking:
set {_gun} to player's tool
send "%{_gun}%"...
画面の視野角?をいじりたい
player's walk speedが下がれば下がるほど
実質的に画面の中央が拡大されていくわけですが
現在は
set player's movement speed attribute to 0
で画面を拡大させています
これの拡大率をさらに上げたいです
どなたか方法ご存じないですか...革防具に色を付けられない
```spawn adult zombie at {_l}:
set max health of entity to 23
set health of entity to 23
equip entity with unbreakable leather chestplate
equip entity with unbreakable leather leggings...
Solution:
自己解決
革防具を変数に突っ込んで変数内で色を変えることによってできました...
State型についての相談
Itemを管理する方法として、Pl側でEntityとして定義して、絶対値としてUUIDを持たせる方法を採用してます。
そこでStateパターンとして、アイテムの状態を管理したいけどインターフェイスの設計が思いつかない...
インベントリ内にある特定の名前のアイテムの数をカウントしたい
自鯖で経済システムを作っているのですが、お金を預けられる銀行システムを追加したくインベントリ内にあるお金という名前のアイテムの数をカウントし、{bank.%player's uuid%}という変数に値を追加するプログラムを書いたのですが、これだとスタックしている数はカウントされず1としてカウントされてしまうためスタックしている分もしっかりカウントしてくれるようにしたいのですが、わからないので誰か助けてくださると助かります
```
loop all items in player's inventory:
if name of loop-item is "お金":...
wynncraftの人によって見える敵モブが違うアルゴリズムを知りたい
wynncraftのプレイヤーのレベルによって敵モブの強さを変えているシステムのアルゴリズムを知りたいです。
そもそも敵モブを対象のプレイヤーのみに表示しているのでしょうか?
その場合、プレイヤーの数によってかなりエンティティが増えてしまうので、とても現実味のある話ではないように感じてしまいます。
どのように実現しているのでしょうか?
仮定でも構いませんので、情報をいただけると幸いです...
カスタマイズ地図を作成したい
現在みどろんぱを作成しており、画像のような地図を作成したいと思っています。
機能としては
・真ん中の地図には変数がtrueになっているプレイヤー以外が見えるようになっている
...
{hide::%player%}
{hide::%player%}
目線の先のプレイヤーから音を流したい
自分から5マス以内の目線の先にプレイヤーがいた場合そのプレイヤーから金床の音を流すというプログラムを作りたく以下のようなコードを書いたのですが目線の先にいなくても5マス以内にいればそのプレイヤーから再生されてしまって。。
解決方法がわかる方助けていただけると大変助かります
Minecraft 1.20,1
[Skript] Skript Version: 2.7.3 (skriptlang-github)
[Skript] - Skellett v2.0.9 ...
skBeeの spawn with nbt 構文が動かない
```applescript
command summon.test:
permission: op
trigger:
spawn an armor stand at player with nbt from "{Small:1b,NoBasePlate:1b,Marker:1b}"...
コマンドの引数をリスト変数から選択できるようにしたい
```
on load:
set {list::} to "arg1", "arg2", "arg3"
command /test <{list::}>:...
Solution:
https://skripthub.net/docs/?id=10477
tab補完ではだめ?...