チェストブロックに名前を付けられない
set {_block} to block at {_loc}
set {_inv} to {_block}'s inventory
set name of {_inv} to "a"
set {_block} to block at {_loc}
set {_inv} to {_block}'s inventory
set name of {_inv} to "a"
Solution:
set string tag "CustomName" of nbt compound of {_chest} to """%{_name}%"""
SkRageのEffClientSideEquipmentの使い方
Skrage v2.4.5でEffClientSideEquipmentを使う方法を教えて下さい
make player head {_p}'s helmet for all players
これでもだめでした...
Solution:
PRに聴きます
アイテムが入っているチェストをコピーできない
{a}はアイテムが入っているチェストです
/random2で{a}のチェストをコピーしようとしてますが、ブロックのみが置かれて、アイテムの中身が入っていません
アイテムが入った状態のチェストをそのままコピーする方法を教えてください
```
on chat:...
Solution:
自作Ender Container、なぜかページが勝手に閉じる
マルチ(max9)ページのエンダーチェストを作ったのですが
なぜか開いてるページが勝手に閉じてしまいます。
closeなどを使っているわけでもないので、原因がわからず困ってます。
ほかのinventoryを開いていてもこのようなバグは起きません。
各ページを開いてる状態で発生します。...

別の人の役職が表示されてしまう
```
every 1 seconds:
loop all players:
delete loop-player's sidebar
if {tct::ingame} is true:...
Solution:
SkellettのStylish Scoreboardなんていかがでしょうか
priority変更してからCSにおけるon dropが動かない
画像における
plugin priority:
を
high➡highestにしてから
CrackShotの銃をQキーで落とそうとしたとき、on dropが動きません
今までは動いてました
highに戻してreload configしたり...
オンラインのプレイヤーがMCのホワイトリストに加入しているかどうか判定したい
オンラインのプレイヤーがMCのホワイトリストに加入しているかどうか判定したいです。
MC 1.20.2
purpur #2083
Skript 2.7.0...
偶に制御が効かなくなることがある
```
on shoot:
if "%lore of shooter's tool%" contain "どこまでも飛んでいこう!":
if projectile is an arrow:
set metadata "endhook" of projectile to true...
SkRayFall Sidebarの変なエラー
set name of sidebar of %player% to "Title"
set name of sidebar of %player% to "Title"
Solution:
すみません自己解決しました!sidebar() のfunctionを呼び出す際にasyncを使っていて、MundoSKがバグらせていたのが原因みたいです🙏
特定の数のアイテムを消す方法
超初歩的なものですいません。
delete 3 apple
的なことをしたいです。...
Solution:
例えば
...
remove apple from player's inventory
remove apple from player's inventory
クールタイムを作りたい。
クールタイムを作ろうとしたのですが、loopを使った毎秒処理するものしか思いつきませんでした。もっと処理の少ない方法を探しています。
Solution:
万が一クールダウン中にサーバーが停止しても不具合が起こらない実装方法
```
set {_date} to now
set {_diff} to difference between {_date} and now
{_diff} >= 5 seconds...
リスト変数がループできない
リスト変数に%player%を追加して、loopさせようとしたら画像のようなエラーが出てloopできなかったです。
解決方法はありますか。。。?
```
loop {collect::%the player%}:...

プレイヤーを国に入れる事ができない
```
else if event-item's name contain "承認待ちプレイヤーのリスト":
close player's inventory
open chest inventory with 6 rows named "承認待ちプレイヤーのリスト" to player
set {_num} to 0...
範囲内のプレイヤーに1秒に1回チャットを5秒間送る
```
loop all players in radius 4 around player:
loop 5 times:
send "test" to loop-player
wait 1 second...