偶に制御が効かなくなることがある

on shoot:
if "%lore of shooter's tool%" contain "どこまでも飛んでいこう!":
if projectile is an arrow:
set metadata "endhook" of projectile to true
set {pdata::%shooter's uuid%::ishook} to true
while metadata "endhook" of projectile is true:
push shooter (direction from shooter to projectile) at speed 0.5
if block at projectile is not air:
set metadata "endhook" of projectile to false
if projectile is not alive:
set metadata "endhook" of projectile to false
wait a ticks
kill the projectile
set {pdata::%shooter's uuid%::ishook} to false

on projectile hit:
if metadata "endhook" of projectile is true:
kill the projectile

on damage:
if {pdata::%victim's uuid%::ishook} is true:
if damage cause is fall:
cancel event
on shoot:
if "%lore of shooter's tool%" contain "どこまでも飛んでいこう!":
if projectile is an arrow:
set metadata "endhook" of projectile to true
set {pdata::%shooter's uuid%::ishook} to true
while metadata "endhook" of projectile is true:
push shooter (direction from shooter to projectile) at speed 0.5
if block at projectile is not air:
set metadata "endhook" of projectile to false
if projectile is not alive:
set metadata "endhook" of projectile to false
wait a ticks
kill the projectile
set {pdata::%shooter's uuid%::ishook} to false

on projectile hit:
if metadata "endhook" of projectile is true:
kill the projectile

on damage:
if {pdata::%victim's uuid%::ishook} is true:
if damage cause is fall:
cancel event
Skript 2.6.3
8 Replies
月猫ch
月猫ch12mo ago
どう制御が聞かないのか… 本当は何をしたいのか… その真意を探るべく 我々はジャングルの奥地へと足を進めた…
mirageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
こいつの質問マジでエグい
何か
何か12mo ago
我々はジャングルの奥地へと足を進めた。今回の道しるべは、プログラマーからの少ない情報量の質問に対して、正確な答えを出すことができないという難題だった。 まばゆい陽光が葉っぱの間から差し込み、ジャングルの生命力あふれる匂いが鼻をくすぐった。しかし、私たちの心は穏やかではなかった。この道しるべに翻弄され、私たちは困惑し、深刻な決意で進むしかなかった。 プログラマーの質問は密林の藪をかき分けるように、不確実性と戦いながら、それぞれの知識を結集して解答を模索した。しかし、いくら探求を重ねても、このジャングルの奥深くには、私たちが求める確固たる答えはなかった。 私たちはそれぞれの経験や専門知識を駆使し、曖昧な情報の断片を拾い集めた。一筋の光が射すようなヒントや、途切れ途切れの情報の中に、問題の一端が見え隠れすることもあった。しかし、それが全体像を完成させるほどの情報ではなかったのだ。 私たちはジャングルの奥地で迷走し続けた。理解の手がかりを見失いながら、斧で切り開いた遠回りの道に迷い込むこともあった。しかし、一つ確かなことは、私たちはあきらめることなく前進し続けたのだ。 そんな苦闘の末、私たちはついにジャングルの奥地での答えにたどり着いた。少ない情報量からは予想もつかなかった解答が、私たちの手によって導き出された。この「答え」は、数多の困難を乗り越えた私たちの成果であり、これからの人々の道しるべとなるのかもしれない。 ジャングルを抜け出し、眼前に広がる未知の世界に私たちは立ち向かう。大いなる挑戦が私たちを待ち受けていることを知りながらも、私たちは希望と勇気を胸に、新たな冒険へと足を踏み出すのであった。
月猫ch
月猫ch12mo ago
一見丁寧な文章に見えて 要約すると『クライアントがクソ』の一言で草 いやまあ実際 『ていねいに伝える』 『教えてもらう』 という意識が全く伝わってこなくて困る 何を考えてあげればいいのか…
nennneko5787
nennneko5787OP12mo ago
フックショットを作ろうとしたんですけど一回転したりガチで終わってるアイテムになった
月猫ch
月猫ch12mo ago
起きてる現象をとりあえず全部教えて欲しい どう『終わってる』かを理解しないと直すのは正味きちい 1からコード読んでもいいんだけど正直しんどい💦
KabiPan
KabiPan12mo ago
コード読んだだけで検証とかしとらんから間違ってたら堪忍やけど 弓で矢を打ったら矢が動いてる間、矢の方向にプレイヤーが移動してフックショット?みたいな感じにしたいと pushで矢の方向にプレイヤーを動かしてるけど 自分の今のベクトルとかプレイヤーと矢の距離でpushの強さの加減とかしてないから 矢を追い越すってことかな 矢を追い越したらまた矢に引っ張られて 矢が止まるまであらぬ方向に飛び回る変態のいっちょ上がりと pushをしっかり計算しよう てことでいいのかみらげ
mirageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
俺コード読んでないから分からん
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