自作Ender Container、なぜかページが勝手に閉じる
マルチ(max9)ページのエンダーチェストを作ったのですが
なぜか開いてるページが勝手に閉じてしまいます。
closeなどを使っているわけでもないので、原因がわからず困ってます。
ほかのinventoryを開いていてもこのようなバグは起きません。
各ページを開いてる状態で発生します。
どなたかコードを見ていただけないでしょうか。
大雑把な設計としては、遠いところにチェストを設置していて
locationとUUIDを紐づけて、そこにじかにアイテムを保存しています
いうなれば物理DBです。
一枚目 ➡sk info
二枚目 ➡チェスト群
三枚目~➡実際のUI
15 Replies
開くチェストの傍でコマンド使うとどうなる?
やっぱチャンク読み込みの問題っすかねえ…ちょっと帰ったらやってみやす
閉じなくなりました
具体的には125m程度まで離れると発生するようです
スポーンチャンクにチェスト置けば解決ってコト!?
まじ?
範囲足りなくて鬱
/forceload 使えばいけます
多分
/forceload の詳細教えてほしいです
調べてください
ゲーム内にデータを保存するのはやめたほうがいいよ
サーバーとクライアント間の通信量が増える上に
ほぼアクセスされないようなデータなのにメモリ上に永久に残り続ける
パフォーマンスの低下にもつながる
素直にFileSystemを活用しましょう
やっぱやめたほうがいいんですかね…
FIleに逐一保存する形だと偶にアイテムが消滅するので
それも込みで考えて変数保存とか怖くてやってないんです…
アイテムが消滅する原因を探して
それを改善する方法を考えてファイルに保存するほうが
2000000%くらいいいです
チェスト絵ぐ
絶対に増殖バグ起きたりしないからやりたくなっちゃうよね
anni
のかまどの再現で
それやってた
がちでこれ