自作Ender Container、なぜかページが勝手に閉じる

マルチ(max9)ページのエンダーチェストを作ったのですが なぜか開いてるページが勝手に閉じてしまいます。 closeなどを使っているわけでもないので、原因がわからず困ってます。 ほかのinventoryを開いていてもこのようなバグは起きません。 各ページを開いてる状態で発生します。 どなたかコードを見ていただけないでしょうか。 大雑把な設計としては、遠いところにチェストを設置していて locationとUUIDを紐づけて、そこにじかにアイテムを保存しています いうなれば物理DBです。 一枚目 ➡sk info 二枚目 ➡チェスト群 三枚目~➡実際のUI
No description
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15 Replies
月猫ch
月猫chOP11mo ago
mirageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
開くチェストの傍でコマンド使うとどうなる?
月猫ch
月猫chOP11mo ago
やっぱチャンク読み込みの問題っすかねえ…ちょっと帰ったらやってみやす 閉じなくなりました 具体的には125m程度まで離れると発生するようです
yukkina
yukkina11mo ago
スポーンチャンクにチェスト置けば解決ってコト!?
月猫ch
月猫chOP11mo ago
まじ? 範囲足りなくて鬱
るび
るび11mo ago
/forceload 使えばいけます 多分
月猫ch
月猫chOP11mo ago
/forceload の詳細教えてほしいです
るび
るび11mo ago
調べてください
何か
何か11mo ago
ゲーム内にデータを保存するのはやめたほうがいいよ サーバーとクライアント間の通信量が増える上に ほぼアクセスされないようなデータなのにメモリ上に永久に残り続ける パフォーマンスの低下にもつながる 素直にFileSystemを活用しましょう
月猫ch
月猫chOP11mo ago
やっぱやめたほうがいいんですかね… FIleに逐一保存する形だと偶にアイテムが消滅するので それも込みで考えて変数保存とか怖くてやってないんです…
何か
何か11mo ago
アイテムが消滅する原因を探して それを改善する方法を考えてファイルに保存するほうが 2000000%くらいいいです
tanoKun
tanoKun11mo ago
チェスト絵ぐ
わし
わし11mo ago
絶対に増殖バグ起きたりしないからやりたくなっちゃうよね
tanoKun
tanoKun11mo ago
anni のかまどの再現で それやってた
月猫ch
月猫chOP11mo ago
がちでこれ
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