殴ると4回追加攻撃が入るsk

みなさんならどう書くのかと思いました 詳細 ダメージを与えた時、30tickごとに10ダメージが入る。 例 1(素手)→10→10→10→10 発動中、もう一度同じ敵にダメージを与えてもダメージの重複はしないがダメージを与えた時点から4回となる。
5 Replies
tanoKun
tanoKun6mo ago
いろんな意見聞いて決めたいって思いでしょ? 自分の意見は持ってるの?
makaronipizaa
makaronipizaa6mo ago
試行錯誤中でコロコロ変えてるとこです
tanoKun
tanoKun6mo ago
俺なら とりあえず 4回 loop させて その間に攻撃のフラグがたったらそこで停止 を繰り返す
on damage:
loop 4 times:
if {%attacker%.flag} is true:
stop
~~~~
wait 30 ticks
on damage:
loop 4 times:
if {%attacker%.flag} is true:
stop
~~~~
wait 30 ticks
あれ
on damage:
loop 2 times:
wait 1 tick
test
on damage:
loop 2 times:
wait 1 tick
test
ここのtestって loop 2回回った後だっけ? skirpt 忘れた
Unknown User
Unknown User6mo ago
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tanoKun
tanoKun6mo ago
ああだったら楽だね
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チェストブロックに名前を付けられない``` set {_block} to block at {_loc} set {_inv} to {_block}'s inventory SkRageのEffClientSideEquipmentの使い方Skrage v2.4.5でEffClientSideEquipmentを使う方法を教えて下さい make player head {_p}'s helmet for all players これアイテムが入っているチェストをコピーできない{a}はアイテムが入っているチェストです /random2で{a}のチェストをコピーしようとしてますが、ブロックのみが置かれて、アイテムの中身が入っていません アイテムが入った状態のチェストをそのまま自作Ender Container、なぜかページが勝手に閉じるマルチ(max9)ページのエンダーチェストを作ったのですが なぜか開いてるページが勝手に閉じてしまいます。 closeなどを使っているわけでもないので、原因がわからず困ってます。 ほかのinvento緊急事態発生!!!!!<:AirusFuck:720978725067554848> <:AirusFuck:720978725067554848> 😂 😂 😂 😂 <:AirusFuck:72097872506ネームタグ死亡これを修正したらネームタグ死にました\ https://discord.com/channels/545926404785569793/1196759070661689417別の人の役職が表示されてしまう``` every 1 seconds: loop all players: delete loop-player's sidebar if {tct::ingpriority変更してからCSにおけるon dropが動かない画像における`plugin priority: `を high➡highestにしてから CrackShotの銃をQキーで落とそうとしたとき、on dropが動きません 今までは動いてました high謎に重い自作関数引数に渡したentityに 引数に渡したパラメータをもとにした性能の 弾丸を発射させる関数なのですが こいつを実行させると妙に重くなります ※2個目の関数です ```applescript funcオンラインのプレイヤーがMCのホワイトリストに加入しているかどうか判定したいオンラインのプレイヤーがMCのホワイトリストに加入しているかどうか判定したいです。 MC 1.20.2 purpur #2083 Skript 2.7.0 配信用スクリプトとして、配信中は誰でもロ