pushがくそ

on right click:
player is op
player's tool is getOPItem()
push player forward with speed 8
#apply levitation 1 to the player for 1 second
on right click:
player is op
player's tool is getOPItem()
push player forward with speed 8
#apply levitation 1 to the player for 1 second
なぜかまっすぐpushされず少し斜めります ちょっと意味わからないのですかこれって直せますかね… やってみたこと: * vector from player's head to location at 1 forward player's headでとったvectorでpushした * 雪玉発車してそのveloctyでプッシュした 結果、全部同じ挙動
10 Replies
月猫ch
月猫chOP13mo ago
sk infoです
No description
Yeahn
Yeahn13mo ago
speed 落としてみるとかは..?
unnnnnnnnnnn
unnnnnnnnnnn13mo ago
pushはもとからくそ 思い通りに動かしたいならset velocity to使うべき ナナメっていうのはどの軸?xz平面でナナメなのかy方向にナナメなのか
月猫ch
月猫chOP13mo ago
全部ランダムっすね… 落とすと傾きは減りますが 根本的に解決になってなかったので…
soramame_256
soramame_25613mo ago
No description
soramame_256
soramame_25613mo ago
多分これと同じ理論 crackshotも速度上げると飛び方バグる
月猫ch
月猫chOP13mo ago
だけどplayerはplayerの当たり判定とビジュアルが連動してるせいで 雪玉みたいに処理だけまっすぐ飛んでるとかにならず しっかりずれるというわけか…
わし
わし12mo ago
同じvector使ってパーティクルか何か並べてみて vectorからそもそもズレてるか確認するとか
月猫ch
月猫chOP12mo ago
vectorは座標を表示させたり諸々やってみたけど やっぱりずれてなかった…(´・ω・`)
わし
わし12mo ago
ゴミですね
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