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日本最大のSkriptコミュニティから派生した、マイクラサーバーの管理者及び開発者向けのコミュニティです。

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HPが半分以下だったら~のSK文

コード明日の朝書いてみますけどこのIF文自体どう書くのか不明なので暖かい目でみてください

プレイヤーのHPを参照し周りのエンティティにダメージを与えるSK

周りのエンティティ~は作れました、10とか20とか具体的な数入れればできるんですけどプレイヤーのHP参照してダメージ与えたいです。

アイテム名で判別する方法

初歩的だけどうまくいかん...

packetについて

パケットについての知識0です パケットを使えるようになりたいです どなたか ・パケットとは ・skでパケットをいじる方法...

Tabのヘッダーとフッターを変更

skRayFallは競合するので動かせません MundoSKはバグるので(?)使えませんでした そのほかにtabのヘッダーやフッターを変更できるものってありますか…?...

インベントリ右クリック検知

ってもしかしてできません…? inventory actionでは右も左もplace allになってしまって、on inventory openが通用しないんですよ...

nbtやmetadata、tag?などについて教えてほしいです

ほとんど何も知らないのですが、使ってみたいのでよろしくお願いします!

インベントリに特定のアイテムがいくつ含まれているかを調べたい

のですが、これって特定の構文があったりします・・・? 以下環境...

BOSSBARで内部エラー

BOSSBARでHealthBarを作りたかったのですが、そのためにいろいろ試したところ
add player to bossbar "test"
add player to bossbar "test"
が必要なことがわかりました。 しかし、それを実行したときに内部エラーが出てしまったのでそれを解決してほしいです。 ...

ショットガンの実現とその問題

①雪玉が同時に10個くらいplayerからばらまかれる ②雪玉にset metadata value "damage" of last shot snowball to 1でダメージ設定 ③on projectile collideでmetadetaを取得し、make player damage entity by ~で攻撃する という形式で実現しようとしています…が どうやら一つ目の雪玉しかダメージが通ってないようで…...

npcはどうやって作ればいいですか?

command /setpvp: permission: admin trigger: spawn npc named "pvp" at player as zombie このようにしてやろうとしているんですが、書いている時点で間違っていると出てしまいます...

skutilitiesでyamlを操作

```yaml acount: - x: 0 y: 0...

プレイヤーがスニークしているように見せたい

[ 環境 ] paper-514 mc1.19.4 [ 導入plugin ] skript-2.6.4 skript-packet-2.1.0...

location作成とworldの指定

``` every 20 tick: set {_path} to "plugins/skript/scripts/yaml/stand_locations.yml" loop 10 times:...

アーマースタンドの向き

アーマースタンドの向きってどうやって変えればいいですか…? ``` spawn armor stand at {_loc} ~ vector 0,-1,0 with nbt "{Invisible:1}" set {_stand} to last spawned entity...

チェストその他もろもろ方向が存在するブロックについて

こいつらを指定した向きに設置する方法が知りたいでやんす… あと、設置済みのチェストの方向を調べる方法も...

弓を引くモーション

プレイヤーに、特定のアイテムを持っている間、ずっと弓を最大限引いたモーションを取らせたいです。 パケットの知識とか0なのですが、なにとぞ案などあれば教えていただけないでしょうか。...

skBee読み込まれない問題

画像のような構成でskriptいじってますが、skbeeが反映されません 2.5.4のskbee入れてます 最新verでも動きませんでした これ適応verかなんかあります?...