弓を引くモーション
プレイヤーに、特定のアイテムを持っている間、ずっと弓を最大限引いたモーションを取らせたいです。
パケットの知識とか0なのですが、なにとぞ案などあれば教えていただけないでしょうか。...
skBee読み込まれない問題
画像のような構成でskriptいじってますが、skbeeが反映されません
2.5.4のskbee入れてます
最新verでも動きませんでした
これ適応verかなんかあります?...
CSの実装について
CrackShot君は同じ銃でも、アイテムごとに銃の性能(残弾数)が違ったり
地面にポイして拾ってもデータが保存されていますが
あれはどうやってデータ保存してるんですかね
アイテムに固有IDでもあるんですか?...
カスタムguiを開きながらインベントリのアイテムクリックを検知する
こういうものを書いてみたのですが、インベントリ内の種をクリックしたときもaと言ってくれません...
```
on inventory click:
if name of clicked inventory is "&8&lかまど":
cancel event...
chatのリンククリックについて
on chat:
cancel event
send "%message%" to player
on chat:
cancel event
send "%message%" to player
アーマースタンドのクリック判定が多重する
アーマースタンドをクリックしたときに名前が”テスト”だったらメッセージを送るというSkriptなのですが
/summon armor_stand ~ ~1 ~ {CustomName:"テスト"}で召喚したアーマースタンドを右クリックした場合、三回送られてきます。...
on rightclick on armor stand:
if name of event-entity is "テスト":
send "テストが成功しました!" to player
on rightclick on armor stand:
if name of event-entity is "テスト":
send "テストが成功しました!" to player
三秒間攻撃がなかったらsend "OK"
環境はPRの1.12.2サーバーです。
”テストゾンビ”という名前のやつを攻撃して、3秒間攻撃がなかったらOKとアタッカーにsendで送りたいです。
その3秒間の間に攻撃があったらそこからまた3秒間攻撃がなかったら・・のようにしてほしいです。
...
わかりずらかったら飛ばしてください。
イメージとしてはHypixelのSkyBlockで敵を攻撃したらしばらくワープできないような感じです。(ワープは関係ない)
わかりずらかったら飛ばしてください。
イメージとしてはHypixelのSkyBlockで敵を攻撃したらしばらくワープできないような感じです。(ワープは関係ない)
プレイヤーヘッドを設置できない
command /aa:
trigger:
set block at location of player to player's head
command /aa:
trigger:
set block at location of player to player's head
ウィザーの左右の頭について
ウィザーの左右の頭のターゲットを任意のプレイヤーに設定したいです。
自分で色々調べてみたのですが、ウィザー関係のskript自体少なくそれらしいものは見当たりませんでした。
可能であれば教えていただきたいです。
環境...
プレイヤーが持っているアイテムを他のプレイヤーから見えなくしたい (ver1.12.2)
プレイヤーが持っているアイテムを他のプレイヤーから見えなくする構文が知りたいです
バージョン: 1.12.2
skript: 2.6.4
PRじゃないです...
prefix(称号?)にカラーコードを付けたい
```
on chat:
cancel event
broadcast "%{prefix::%player%}%%player%:%message%"
command /setprefix <player> <text>:...