リスト変数にテキストを入れたい
```command /setname [<text>]:
permission: op
permission message: &cあなたは運営ではありません
aliases: sn
trigger:...
on console log ではspawnが使えない!?
コード```
location指定を関数にしてみた
動作自体は正常
function lobbyLocation() :: location:
set {_loc} to location(0,0,0,world "world")...
NPCに防具を持ってクリックしたときに装備されないようにしたい
```
Citizen Right Click:
if npc is named "test":
cancel event
send "a"...
特定のtagがついている人だけチェストが明けれなくなるやつ
on right click:
if event-entity is chest named "ガチャ":
if player is has tag "oni":
open chest with 3 row named "&agui" to player
on right click:
if event-entity is chest named "ガチャ":
if player is has tag "oni":
open chest with 3 row named "&agui" to player
インベントリに入っているアイテムの説明にある数字が読み込めない
``` if name of current inventory contain "&7&l修復":
cancel event
if event-inventory is player's inventory:
cancel event
if event-item is pickaxe:...
特定アイテムの識別による条件分岐が不動
```
function getBuckPack() :: item:
set {_value} to "省略"
set {_item} to skull with value {_value}
#set {_item} to chest...
特定スロットにおけるアイテム設置の禁止
インベントリ内で特定のスロットに、特定のアイテム以外置けなくしたいのですが
『アイテム設置をキャンセル』する方法が分かりません
inventory clickをキャンセルするだけでは置いただけ置いて外せなくなったので
どなたか方法を教えていただきたいです
sk 2.5.3...
effect付与
'apply potion of resistance 1 without particles to player for 1 second'を実行すると14秒の耐性が付きます。1秒と指定しているのに、なぜでしょうか。また、どうすれば時間指定を出来ますか
projectileに任意の情報を付与したい
projectileを発射した場所の座標と、projectileがhitした場所の座標の二点間の距離を出して、その距離によって場合分けして色々イベントを起こしたい(離れているほどダメージが上がるとか)です。
経緯:
projectileを発射した場所を保存するところで詰まり、
projectileは連射できるので、変数で保存しようとするとリスト変数で管理する必要がある(shootするたびに座標を保存するから)と思うんですが...
Discord BOT開発に推奨されるアドオン
vixio?DiSky?
フォーラム機能弄るのがメイン(post/edit)
私は過去にvixioを使ったことがあるんだけど、正直もう覚えてないので新しいアドオンでもいいなと。
今のトレンドというか、オススメはどちらですか?...
make shootで出したアーマースタンドをカスタマイズしたい
make player shoot an armor stand at speed 1
set {_e} to last spawned entity
add "{Invisible:1b,ArmorItems:[{},{},{},{}],HandItems:[{},{}],CustomName:""a""}" to nbt of {_e}
make player shoot an armor stand at speed 1
set {_e} to last spawned entity
add "{Invisible:1b,ArmorItems:[{},{},{},{}],HandItems:[{},{}],CustomName:""a""}" to nbt of {_e}
vector lengthについてちょっとした質問
わりと初歩的な質問なんですが
vector(矢印)の先っぽの座標をとるとき
set {_loc} to {vectorの開始地点の座標} ~ {_vector} でやると思うんですが...
数字からその数字に該当するブロックのrawnameを取得したい
半ブロックの件と同じ動画
https://www.youtube.com/watch?v=vbZPv5aW9SQ&ab_channel=Air
1:39~
//gmask <block> を実行したら、actionbarにgmask: <block> と表示させるのですが...
SkellettのLib's Disguise構文
SkriptでLib's Disguiseの構文がSkellettにあるのですが
使おうとするとエラーが出ます
Skellettのバージョンは1.9.11、Skriptのバージョンは2.6.3です...
二つ重なった半ブロックを片方だけ壊したい
https://www.youtube.com/watch?v=vbZPv5aW9SQ&ab_channel=Air
0:58~
double slab を壊したときに、ブロックの上の方を壊したらbottom slabが置かれて、下のほうを壊したらupside-down slabが置かれる、というのを実現したいです。
...
条件を満たしていない場合のクラフトキャンセル
以下のコードを入力しています。確かに機能自体はするのですが、シフトと右クリックで回収してしまうと、アイテムがクラフトできてしまう不具合が発生します。どなたかご教授いただきたいです。
```
on craft of golden pickaxe:
if {tech::%player%::golden_pickaxe} is not set:...