Crackshotの弾を変数管理にしたい
タイトルのままです
CSの弾をアイテム管理ではなく変数で管理したいです。
変数は{slot::%player%::*}などにしたいと思います。
7 Replies
アイテム管理ではなくて変数管理 というのは
アイテム残弾数がアイテム名依存になっているのを
変数で管理したいってことですか?
特定のslotの銃を管理したいと言う感じです
エスパー案件か?
エスパー案件です
そしてslot固定なら
普通にその通りに作ればよいのでは
訂正
銃を撃つときに弾薬(金塊など)を使わないようにしたいということです
CS側から弾薬の消費を消せばいいのでは?
そういう設定があるのか
ありです