のしぇあ
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Created by ヤヅキ on 11/12/2024 in #help-forum
On right click の動作でMODブロックを対応させたい
send "..." to player と 追記してみてください
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Created by ヤヅキ on 11/12/2024 in #help-forum
On right click の動作でMODブロックを対応させたい
(raw|minecraft|vanilla) name[s] of %itemtypes% https://skripthub.net/docs/?id=855 うまくいくかはわからないですが、ブロックIDの取得の際には、こちらの構文も試してみて下さい
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Created by emeraldrex on 11/7/2024 in #help-forum
前任者の残したプラグインを直したい
Githubなどでソースコードを共有してみると、リファクタリングなどの協力がやりやすくなるかもしれないです
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Created by emeraldrex on 11/7/2024 in #help-forum
前任者の残したプラグインを直したい
先程確認してみました: ・resources フォルダに config.yml という空のファイルを作成してください! ・(必要かわからないが) Setup クラスの、コンストラクタ、config メソッドのコードを次のように変えてみて下さい:
public Setup(Main m) {
try {
config(m);
world();
command(m);
event(m);
bet(m);
m.pve = new PVEmain(m, this.config);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

private void config(Main m) {
m.saveDefaultConfig();
this.config = m.getConfig();
this.configloader = new ConfigLoader(m, this.config, this.sigen);
}
public Setup(Main m) {
try {
config(m);
world();
command(m);
event(m);
bet(m);
m.pve = new PVEmain(m, this.config);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

private void config(Main m) {
m.saveDefaultConfig();
this.config = m.getConfig();
this.configloader = new ConfigLoader(m, this.config, this.sigen);
}
Main クラスのonEnable()new Setup(this); を書いてみて下さい!
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Created by emeraldrex on 11/7/2024 in #help-forum
前任者の残したプラグインを直したい
ほんのり見た限りでは、MainクラスのonEnable()で単にSetup(this);を書くと動くと思います!
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Created by emeraldrex on 11/7/2024 in #help-forum
前任者の残したプラグインを直したい
- Main クラスで、Commandmainscale コマンドの CommandExecutorとして登録する為のコードが書かれていることを確認してください! - 私が修正してビルド・実装した際、「成功。」が/scaleを使った際に出力されたので、上の二点が直されていれば、正常に動作する可能性が高いと思います! Main クラス
public void onEnable() {
m = this;
...


// CommandMainクラスを scale コマンドの CommandExecutorとして登録
final PluginCommand cmd = getServer().getPluginCommand("scale");
if (cmd != null) {
cmd.setExecutor(new Commandmain(this));
}
}
public void onEnable() {
m = this;
...


// CommandMainクラスを scale コマンドの CommandExecutorとして登録
final PluginCommand cmd = getServer().getPluginCommand("scale");
if (cmd != null) {
cmd.setExecutor(new Commandmain(this));
}
}
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Created by emeraldrex on 11/7/2024 in #help-forum
前任者の残したプラグインを直したい
@Override
public boolean onCommand(@NotNull CommandSender sender, Command command, @NotNull String label, String[] args) {
// command.getName() は 常に 'scale'
if (command.getName().equalsIgnoreCase("scale")) { // 常に true
return true; // 常に ここで終わる
} else if ...
}
@Override
public boolean onCommand(@NotNull CommandSender sender, Command command, @NotNull String label, String[] args) {
// command.getName() は 常に 'scale'
if (command.getName().equalsIgnoreCase("scale")) { // 常に true
return true; // 常に ここで終わる
} else if ...
}
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Created by emeraldrex on 11/7/2024 in #help-forum
前任者の残したプラグインを直したい
また、CommandMain.javaonCommand メソッド内で、command.getName().equalsIgnoreCase("scale") が常に true となるため、他の条件が評価されずに処理が終了してしまいます。原因がよくわからないことになっている原因と思います
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Created by emeraldrex on 11/7/2024 in #help-forum
前任者の残したプラグインを直したい
ちらっと見ただけなので改善するかはわからないですが、このソースコード内に、JavaPluginのサブクラスがなぜか複数個あって、plugin.yml で現在メインクラスを main: org.open2.openplugin2.net.OpenPlugin2 と他のクラスを指定してしまっていて、これがほぼ何も行わないクラスでした なので、今使おうとしている main: org.open2.openplugin2.net.Main をメインのクラスとしてplugin.yml で設定してあげるとうまくいくと思います
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Created by あたかも on 10/30/2024 in #help-forum
ランダムな動きをするデコイ(自分のスキン)を召喚したい
どちらかというと寄付を募っている文脈だった記憶があり
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Created by あたかも on 10/30/2024 in #help-forum
ランダムな動きをするデコイ(自分のスキン)を召喚したい
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Created by あたかも on 10/30/2024 in #help-forum
ランダムな動きをするデコイ(自分のスキン)を召喚したい
無料でつかえた
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Created by あたかも on 10/30/2024 in #help-forum
ランダムな動きをするデコイ(自分のスキン)を召喚したい
citizensapiを最近極める機会があったので何かしらの役に立てるかも skriptでどう書くかはわからないです
19 replies
PDCPlayerRealms developerS Community
Created by rea on 7/30/2024 in #help-forum
RPGプラグイン作っていきたいんですが…
Fast Travelについてさっと紹介程度に WynnCraftの補助用Modでワールドマップにワープポイント等が表示される機能があった気はします(テレポートが出来たかは分からないです 工夫次第でどうにか?) 難易度はかなり高いと思われますが、Fabric等を用いてみる手法が一つあるかもとだけ、、
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Created by §l§aKovachi on 4/30/2024 in #help-forum
Chest MENU
SkBeeのNbt周りの構文は個人的なオススメです
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Created by のしぇあ on 3/8/2024 in #help-forum
レシピを削除した状態でログインした際のエラー文のスパムについて
ConsoleSpamFIxは今後やむをえずsuppressしたくなった時に使ってみます🙏
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Created by のしぇあ on 3/8/2024 in #help-forum
レシピを削除した状態でログインした際のエラー文のスパムについて
自鯖の問題については解決しました、完全に自分の勘違いでした 何かの手違いでレシピの情報が残った過去のplayerdataが入っていたらしいのを見逃していました ご心配おかけして申し訳ありません;
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Created by のしぇあ on 3/8/2024 in #help-forum
レシピを削除した状態でログインした際のエラー文のスパムについて
ありがとうございます🧭
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Created by のしぇあ on 12/31/2023 in #help-forum
SkRayFall Sidebarの変なエラー
すみません自己解決しました!sidebar() のfunctionを呼び出す際にasyncを使っていて、MundoSKがバグらせていたのが原因みたいです🙏
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Created by のしぇあ on 12/31/2023 in #help-forum
SkRayFall Sidebarの変なエラー
1.12.2だとおもいます 他のバージョンでも起こるかはためしてないです
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