レシピを削除した状態でログインした際のエラー文のスパムについて

SkBee の構文( https://skripthub.net/docs/?id=10537 )を用いて、バニラのレシピを全て削除しています。
on load:
remove all recipes
on load:
remove all recipes
これを実行した状態で、サーバーに初めて参加する際、画像のようにconsoleへエラー文が表示されます。 このエラー文について、抑制する方法を御存知の方がいれば、ご教授頂けると幸いです。 環境: Paper 1.20.4 Skript 2.8.3 SkBee 3.3.0
Skript Hub - Documentation
Recipe - Remove (Effect) - SkBee
Remove a recipe from your server. Recipes can be removed at any time but it is best to do so during a server load event. If a recipe is removed whilst a player is online it will still show up in their recipe book, but they will not be able to craft it. If need be, you can get a list of all recipes by simply typing "/minecraft:recipe give Your...
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Solution:
自鯖の問題については解決しました、完全に自分の勘違いでした 何かの手違いでレシピの情報が残った過去のplayerdataが入っていたらしいのを見逃していました ご心配おかけして申し訳ありません;...
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4 Replies
mirageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
1.20.4で使えるか記載されていないんですけど、外部プラグインを使うのがいいと思います https://www.spigotmc.org/resources/console-spam-fix.18410/
のしぇあ
のしぇあ4mo ago
ありがとうございます🧭
Solution
のしぇあ
のしぇあ4mo ago
自鯖の問題については解決しました、完全に自分の勘違いでした 何かの手違いでレシピの情報が残った過去のplayerdataが入っていたらしいのを見逃していました ご心配おかけして申し訳ありません;
のしぇあ
のしぇあ4mo ago
ConsoleSpamFIxは今後やむをえずsuppressしたくなった時に使ってみます🙏
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on chest close みたいなことがしたいチェストの開閉を検知したいです ひとしきり調べてみたのですが いい方法が思い浮かびませんでした なにとぞ知恵をお貸しください…アイテムがつるはしかどうか検知したいgui作ってるのですが、クリックしたアイテムがつるはしだったとき(木,石,轍,ダイヤなど関係なく)検知したいのですが、なにかいい方法あったりしますか? ``` if item is wood pickshow TEMP の挙動の相談sk 2.5.3 です `show crit with speed 1 at location at {_loc}` 上記構文でエフェクトを表示させると vector 1,1,1 方向にだけ飛ぶエフェスキンが変更されない2TCT-plusにあやかって、妖狐の変身アイテムを実装してます ``` if name of clicked inventory is "TCTショップ": ~ else if name of cl大量の変数を消去したい`{entity::%uuid of entity%}` の形式で保存しているつもりが `{entity:%uuid of entity%}` という、リストになっていない形式で保存されてしまい deSkriptで与えたダメージのdamage causeを変更したいTCTの地雷を作ってます。 地雷の死因(damage cause)を変えるのに手間取っています。 SkRageのdamagesourceを用いて、クリーパー頭の近くにいるプレイヤーに対し `damaブロックの向きをプレイヤーの向きによって決める方法私は、今ブロックかくれんぼを作っています。 しかし、**ブロックの向きをプレイヤーの向きによって決める方法**がわからず、困惑しています。 誰か教えてください・「Mobを左クリック」のイベント剣でぶん殴るようなバニラとは違う攻撃方法を作成しており、 ``` on left click: ``` だけだとMobをクリックした場合は動作しないのでMobを左クリックした際に攻撃を行うコードを別にローカル変数の表記非常に初歩的な質問で申し訳ないんですが 変数名の先頭にアンダーバーを付けている場合のみローカル変数になりますよね? 要は ` {_hensuu} -> ローカル変数 {hensuu_%playerこんなエラーが出てskが組めない対処法教えてください。 バージョンは最新です