わし
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•Created by 月猫ch on 3/5/2024 in #help-forum
on chest close みたいなことがしたい
レアアイテムが生成されたときにサーバー内に放送したりして探索を促すとか面白いことは確かにあると思うけど、処理の重さを気にするなら、ぼくは今からでも変更したくなる
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•Created by 月猫ch on 3/5/2024 in #help-forum
on chest close みたいなことがしたい
開いたときに生成にすれば、閉じたときにその座標を変数なりでクールダウン状態にしてwait10分なりしてクールダウン解除ってすれば処理終わりだから絶対楽だと思うんだけど
なんか定期的に中身変える利点とかあるのかな
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•Created by 月猫ch on 3/5/2024 in #help-forum
on chest close みたいなことがしたい
色々よくわからないんだけどルートチェスト作りたいなら、チェストの位置保存するんじゃなくて、設置するチェストに名前付けて開けたときにチェストの名前がルートチェストの物だったらその時に中身をランダム生成するのがいいと思う
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•Created by 月猫ch on 3/5/2024 in #help-forum
on chest close みたいなことがしたい
egu
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•Created by 月猫ch on 3/5/2024 in #help-forum
on chest close みたいなことがしたい
それでいいですわね
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•Created by 月猫ch on 3/5/2024 in #help-forum
on chest close みたいなことがしたい
なぜか「そのチェストが開かれているかどうか」って勘違いしてた
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•Created by 月猫ch on 3/5/2024 in #help-forum
on chest close みたいなことがしたい
周囲のプレイヤーのcurrent inventoryがそのチェストのものなら~とか
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•Created by 月猫ch on 1/16/2024 in #help-forum
自作Ender Container、なぜかページが勝手に閉じる
絶対に増殖バグ起きたりしないからやりたくなっちゃうよね
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•Created by るび on 12/27/2023 in #help-forum
当たり判定を作りたい
withinらしい
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•Created by nennneko5787 on 12/18/2023 in #help-forum
スキンが変更されない
PlayerRealmsだと外部との通信が制限されてるからできないという話があった
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•Created by るび on 12/15/2023 in #help-forum
Use 'attacker' and/or 'victim' in damage/death events
is a player
is not a playerでいけるらしい
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•Created by makaronipizaa on 12/11/2023 in #help-forum
ダイヤモンドを右クリックした後の15秒間、敵にダメージを与えると継続ダメージを与える
これの
on rightclick
イベントの方
wait 15 seconds
した後にdifference between now and {centhe2.click.%player%} > 14 seconds
してるの無駄で気になる49 replies
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•Created by makaronipizaa on 12/11/2023 in #help-forum
ダイヤモンドを右クリックした後の15秒間、敵にダメージを与えると継続ダメージを与える
下から2行目の条件あると、15秒終わったタイミングで、スリップダメージであることを表すための1145141919ダメージがそのまま入るようになっちゃうから
そこ消せば多分よさそう
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•Created by makaronipizaa on 12/11/2023 in #help-forum
ダイヤモンドを右クリックした後の15秒間、敵にダメージを与えると継続ダメージを与える
ダメージ量を999とかのありえない数値にして
とか?
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•Created by 月猫ch on 12/9/2023 in #help-forum
pushがくそ
ゴミですね
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•Created by 月猫ch on 12/9/2023 in #help-forum
pushがくそ
同じvector使ってパーティクルか何か並べてみて
vectorからそもそもズレてるか確認するとか
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•Created by T on 11/27/2023 in #help-forum
nbt compoundとはなんですか?
nbtはタグ1つ(
{NoGravity:1b}
とか)のことで nbt compoundは1つの物に付与されたnbtタグ全体({CustomName:"名前",Invulnerable:1b,NoGravity:1b}
)みたいな認識だった14 replies