PlayerRealms developerS Community

PDC

PlayerRealms developerS Community

日本最大のSkriptコミュニティから派生した、マイクラサーバーの管理者及び開発者向けのコミュニティです。

Join

help-forum

プロジェクト配布-resources

豚さんが段差を上れるようにしたい

```command /bike: trigger: give gold horse armour named "&6bike" to player on rightclick: if {Horse.riding.%player%} is false:...

set blockでランタンを置いたときに鎖が生えるようにしたい

タイトルの通りです 手で置いたときのように鎖を生やしたいのですがskriptで設置すると鎖が生えません 鎖を生やす方法を教えていただきたいです。...
No description

NBTがわからない

Skript 2.3.6 SkBee 1.10.2 アーマースタンドにタグ付けてスポーンさせたいけど、構文がことごとくバージョン上なので、どうすればいいか教えていただきたい...

skriptver 2.5.2 -> 2.6.4 で on region enter/leave が死亡

タイトルの通り https://skripthub.net/docs/?id=1099 ⇧の構文でcan't under(ry されます というかregion周り全部死にました これってver戻す以外対処法ないですかね...

set damage to %integer% が使えない

set damage to 0などとすると use attacker or victim in ~~~ とエラーします...

location(x,y,z,world "world")でworldが動いてない

サーバーのメインワールドはw-lobby-new mvでworldを増やし
set {_loc} to location(x,y,z,world "w-lobby")
teleport player to {_loc}
set {_loc} to location(x,y,z,world "w-lobby")
teleport player to {_loc}
...
No description

MinecraftHeadsなどで気に入った頭を装備したアーマースタンドを頭を傾けた状態でスポーンさせる方法

NBTを使えばいけそうな感じっていうのはわかるんですが、NBTで頭を指定する方法がよくわかってないのでご教示願いたいです。

雪玉が貫通されない

そもそもon projectile collideがキャンセル不可な可能性もありますけどね ``` on projectile collide: if event-entity is an armor stand: if metadata "color" of event-entity contain metadata "color" of event-projectile:...

armor standの頭だけを発光させたい

``` set {_pLoc} to player's head's location spawn armor stand at ({_pLoc} ~ vector(0, -1.125, 0) ~ {_vec}) with nbt "{Invisible:1b,Small:1b,NoGravity:1b}" set {_stand} to last spawned armor stand set {_stand}'s helmet to diamond hoe with damage 28...

銃skの改善点指摘してほしい

初心者のぼくが初めてまともに書いたskということで30発入りSMGを3発ずつ撃ててリロードもできるskです。一応動きます。 変数の使い方とかマジで色々汚いと思いますが「こう書いたらいいよ」とか温かく教えてください🥲...

vectorの使い方

vectorの使い方がぜんっぜんわかりません

sorted LIST のなぞきょどうについて

``` set {_sortedKey::} to indexes of {_areaIDs::} set {_sortedKey::} to sorted {_sortedKey::} broadcast "%{_sortedKey::}%" set {_distance} to last element of {_sortedKey::}...
No description

アマスタの完全透明化

{Invisible:1b,Marker:1b}のnbtをつけたアマスタをプレイヤーに乗せているのですが、スペクテイターにすると見えてしまいます これを見えなくする方法を教えてください PR 1.12.2 sk2.5.3...

HideFlagsをアイテムに適応する

GUI内のアイテムをHideFlagsとか指定して 鉄剣とかの利き手に持った時とかの表示を消したい(HideFlags)...

WorldGuardと on region enter/leave

``` on region leave: if region is "map" parsed as region: set {%player%.escapeAreaID} to 0...

ブロック破壊対策

``` on break: player's gamemode is survival cancel the event on break:...

parsed as "%~%" がうまく動かない

``` function getGunMode(item: item) :: string: set {_name} to uncoloured name of {_item} set {_parsed::*} to {_name} parsed as "%string% [| %string% |] %string%" broadcast "%parse error%" if parse error is set...

移動中にブロックの側面にぶつかった判定方法

移動中にブロックの側面にぶつかった判定方法を知りたいです。 Purpur #2001 MC 1.20.1 Skript 2.7.0-beta3 ...

SkrayfallとかSkellett入れた状態でのチーム

Skrayfallのfastscoreboadみたいなのはオフにしたんですけど それでもチームの色とか当たり判定、ネームタグの設定とかが使えないです たすけて...