アマスタの完全透明化
{Invisible:1b,Marker:1b}のnbtをつけたアマスタをプレイヤーに乗せているのですが、スペクテイターにすると見えてしまいます
これを見えなくする方法を教えてください
PR 1.12.2
sk2.5.3
22 Replies
半透明になって見えています
おそらく不可能。
普通にクライアント側処理(多分)だからエンティティ情報のパケット遮断するくらいしか方法ないと思う
やればネームタグごと消えるけど
PRで使えるhide entityが多分ないよなあ
rageに入ってなかったっけ
えそうなの
記憶ある
EffEntityVisibility:
ID: EffEntityVisibility
Patterns:
hide entity %entity% from %players%
(show|reveal) entity %entity% to %players%
あった
できるらしい
一番早いのがアドベンチャーのゲームモード情報をクライアントに送ってサーバー側はスペクテイターにする
多分それだと大丈夫
やってみます
ありがとうございます
目的はプレイヤーのネームタグを消すことなんですけと大丈夫ですか?
ネームタグ消したいならteam使えばいいと思う
これってハイピのスペクテイターの弱体(飛べない)みたいにならない?
なる
けど飛べはするはず。
無理だったらset flight state ofで変更して終わり
それ当たり判定大丈夫ですか?
クライアント側はアドベンチャーだけどサーバー側はスペクテイターだから当たり判定ない
他のプレイヤーからみても(表示はされんが)スペクテイターとして認識される
申し訳ありませんがこのコードを教えていただけませんか?
set {_packet} to new play_server_game_state_change packet
set int pnum 0 of {_packet} to 3
set float pnum 0 of {_packet} to 2
send packet {_packet} to player
としましたが、全てcant understandされました...
(PR
mundo必要(たぶん
MundoSK入っています
あとprだとpacket扱うのに申請が必要
PacketListerAPI
a
そうなんですか
チケきればいいですかね
せや