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%location% ~ %vector% をするといい感じに相対座標な感じがつくれて便利です
Vectorから座標って取れないですか?
もしくはvectorでパーティクルを出すとか
Vector使うのやめます
?????
vectorないとめっちゃ狭まるよ
まじすか
うん
ベクトルは相対座標だと思えばいい
とある点Oから、ある方向にある長さ進んだ点Aを示すもの
あるいは、点Oから点Aまで直線で進む方法を、方向と距離を使って教えてくれるもの
Vectorから座標
・
location of {_v} in %world%
をやると、指定したワールドにおけるx,y,zの座標を得られると思います
・player's location ~ {_v}
をやると、playerからvectorだけ移動した場所の座標を 得られると思います
VectorからParticle
→ Vectorと座標を絡ませると、いい感じなParticleや仕掛けが作れるとおもいます
たとえば次のコードで、Particleを円形に表示させたりできると思います:
・Vectorはぐるぐるさせたり、距離を変えたりできるので、便利だと思います SkriptHubなどで、Vectorに関する構文を調べてみるといいかもしれないです
・内積や外積の考え方や、三角関数などの考え方を取り入れると、より高度な動きを行うことが出来ると思いますこれほんとわかりやすいです!
ありがとうございます!