月猫ch
月猫ch
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Created by 月猫ch on 1/27/2025 in #help-forum
TPでarmor standがずれる
flameエフェクトは算出したlocationではなく
set {_} to (location at {_head})
show 1 flame with speed 0 at {_}
set {_} to (location at {_head})
show 1 flame with speed 0 at {_}
このようにアマスタに直でだしてます
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Created by 月猫ch on 1/27/2025 in #help-forum
TPでarmor standがずれる
No description
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Created by gladiolus8789 on 1/18/2025 in #help-forum
同じ文字を繰り返した文字列を生成したい
⬆天才だろこれ
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Created by gladiolus8789 on 1/18/2025 in #help-forum
同じ文字を繰り返した文字列を生成したい
逆にpyのstr計算はどういう内部処理なんだ……
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Created by gladiolus8789 on 1/18/2025 in #help-forum
同じ文字を繰り返した文字列を生成したい
つまりyukkinaニキとおなじ え、見た目がきしょい?ごめん
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Created by gladiolus8789 on 1/18/2025 in #help-forum
同じ文字を繰り返した文字列を生成したい
1例(というかうちのやり方)なんですけど
set {_} to ""
loop {_n} times:
set {_} to "%{_}%%{_str}%
return {_}
set {_} to ""
loop {_n} times:
set {_} to "%{_}%%{_str}%
return {_}
とかやってます
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Created by gladiolus8789 on 1/18/2025 in #help-forum
同じ文字を繰り返した文字列を生成したい
やめたほうがいいかもしれません
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Created by gladiolus8789 on 1/18/2025 in #help-forum
同じ文字を繰り返した文字列を生成したい
add A to LIST は処理が遅いので
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Created by ぎまっち on 1/14/2025 in #help-forum
トロッコから降りられないようにしたい
if {_spe} is more than {_max}:
set {_spe} to {_max}
if {_spe} is more than {_max}:
set {_spe} to {_max}
ここは
set {_spe} to min({_max},{_spe})
set {_spe} to min({_max},{_spe})
でいいとおもう
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Created by ぎまっち on 1/14/2025 in #help-forum
トロッコから降りられないようにしたい
ん?『降りたとき』のイベントだから そりゃ乗ってるかどうかで言ったら 乗ってない判定なんじゃない>
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Created by ぎまっち on 1/14/2025 in #help-forum
トロッコから降りられないようにしたい
全くテストしてないけど
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Created by ぎまっち on 1/14/2025 in #help-forum
トロッコから降りられないようにしたい
とかどう
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Created by ぎまっち on 1/14/2025 in #help-forum
トロッコから降りられないようにしたい
一番簡単に思いついたのが
every 1 tick:
set {_SPEED} to 好きな速度
loop all players:
delete {_m}
delete {_p}
delete {_u}
delete {_v}
set {_p} to loop-player
set {_u} to uuid of {_p}
if ({_p} が トロッコに乗ってるかどうか):
set {_m} to ({_p}の乗っているカート)
set {cart::%{_u}%} to {_m}
else:
{cart::%{_u}%} is set
set {_m} to {cart::%{_u}%}
set {_v} to velocity of {_m}
if normal length of {_v} >= {_SPEED}:
({_p}を{_m}に乗せる)
else:
(必要なら応じて処理追加)
delete {cart::%{_u}%}
every 1 tick:
set {_SPEED} to 好きな速度
loop all players:
delete {_m}
delete {_p}
delete {_u}
delete {_v}
set {_p} to loop-player
set {_u} to uuid of {_p}
if ({_p} が トロッコに乗ってるかどうか):
set {_m} to ({_p}の乗っているカート)
set {cart::%{_u}%} to {_m}
else:
{cart::%{_u}%} is set
set {_m} to {cart::%{_u}%}
set {_v} to velocity of {_m}
if normal length of {_v} >= {_SPEED}:
({_p}を{_m}に乗せる)
else:
(必要なら応じて処理追加)
delete {cart::%{_u}%}
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