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Created by L2ck_ on 6/9/2024 in #help-forum
defensemobというtagを持ったmobから最も近いattackmobというtagを持ったmobを検知したい
独自というのはどうゆうことでしょうか...
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defensemobというtagを持ったmobから最も近いattackmobというtagを持ったmobを検知したい
少し変わるのですがこの上の画像のskeletonをzombieの方向に向かせようとして every seconds: loop all entities: if loop-entity has scoreboard tag "defensemob": set {_entity} to getNearestEntity(loop-entity, {range.%loop-entity%}) remove {damage.%loop-entity%} from {mob.%{_entity}%.hp} set {_location} to location of {_entity} set {_location'} to location of loop-entity set {_v} to vector from {_location} to {_location'} set {_location'}'s yaw to vector yaw of {_v} teleport loop-entity to {_location} set {_entity} to none としたのですがset {_location}'s yaw to vector yaw of {_v}の部分でyaw of {_location'}'s yaw can't be set to 'vector yaw of {_v}' because the letter is not a numberというエラーが出ました。改善すべきところはどこでしょうか...
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defensemobというtagを持ったmobから最も近いattackmobというtagを持ったmobを検知したい
作ってからarmorstandにする意味あったのかとは思いましたけど...
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defensemobというtagを持ったmobから最も近いattackmobというtagを持ったmobを検知したい
透明なarmorstandがあって
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defensemobというtagを持ったmobから最も近いattackmobというtagを持ったmobを検知したい
無理やりtpで動かしてますね
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defensemobというtagを持ったmobから最も近いattackmobというtagを持ったmobを検知したい
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