14 Replies
今とりあえず自分から周囲にいるエンティティに向かってパーティクルを出そうと思っているのですが
vectorの教育が甘く何も手を付けられない状況です
rayfallかなdragonかな
drawLINEみたいなエフェクトもありますよ
普通に今のうちvectorに手を出した方が良さそう
ちなみにA地点からB地点までのvectorは
vector from A to B
ありがとうございます!頑張ってみます
それでも無理そうだったらまたここにきます
skdragonの仕様がよくわかんなかったんですよね
これ真反対にエフェクトは出るのはなんでだ

{_v}がそもそもクリーパーを指してない感じっぽい?
どういう仕様なんだ
なんか{_loc2}と{_loc1}で順番変えたら普通にいけた
まじで線で出す方法がわからん
今どういうコード?
これじゃあentityの位置にパーティクル出すだけだね
vectorの長さを0からplayerとloop-entity間の距離まで変えながら表示しよう
Skript Hub - Documentation
Vectors - Length (Expression) - Skript
Gets or sets the length of a vector.
まあどうしてもわからなかったら、サンプルコード出すから
りばーすえんじにありんぐ というやつで学べばよろし
なるほど、やってみます
このようにしたらいけました!ありがとうございます!!
Vector 「(´・ω・`)」
Unknown User•5mo ago
Message Not Public
Sign In & Join Server To View