Horizontale Artefakte und Beulen in Kanten

Guten Tag. Bei meinem VC4 300 IDEX habe ich komische horizontale Artefakte, die sich alle 10 Schichten (2mm) wiederholen... Dazu habe ich immer komische Beulen in den Kanten. Ich komm so langsam nicht mehr mit, was das sein soll. Jemand eine Idee? E-Steps kalibriert verschiedene Festigkeiten an der Spannungsschraube vom Orbiter ausprobiert PID Tuning Hotend und Bed gemacht verschiedene Temp ausprobiert, gleiches Thema... Schichthöhe hat keinen Einfluss auf den Abstand... Laut Slicer hat alles die gleiche Geschwindigkeit... Danke
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8 Replies
like-gold
like-gold2w ago
Die Beulen sind PA also Pressure Advance Inputshaper???? Und sieht es nur so aus oder zieht es das Teil an den Ecken leicht nach oben?
Kinetik
KinetikOP2w ago
PA hab ich keine Ahnung wie oft neu kalibriert... Das Teil hat wirklich minimalstes Warping, aber das ist nach 4 Schichten nicht mehr zu sehen... Aber im Slicer hab ich jetzt was festgestellt...
Kinetik
KinetikOP2w ago
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Kinetik
KinetikOP2w ago
die Layertime ist unterschiedlich... Der Rest ist über all gleich, nur die Layertime ist unterschiedlich... Jetzt ist die Frage warum das... Einstellungen wie Zeit, Layertime usw haben keinen Einfluss komischerweise
like-gold
like-gold2w ago
Infill?
Kinetik
KinetikOP2w ago
Infill-Combination.... Das war, warum auch immer, eingeschaltet... Mein Infill hatte 0.4 Layerheight, die Wände dann 0.2 Das führte dazu, dass die unterschiedlich schnell gedruckt wurden und Crosshatch hat das noch potenziert... Habe jetzt infill combination deaktiviert und auf Grid gewechselt, jetzt soll alles die gleiche Zeit brauchen... Ich werde berichten ich kann berichten, das "Problem" ist gelöst! Es waren die Slicer Einstellungen
like-gold
like-gold2w ago
Also Error 40 😂 (40cm vor dem Bildschirm)
Kinetik
KinetikOP2w ago
Jupp genau 😅

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