アニメーション(?)的なものを作りたい

wynncraftのを少しお借りするのですが、以下の動画のようなアニメーション(?)のようなものはどのような方法で作っているかわかる方いませんでしょうか?
9 Replies
tanoKun
tanoKun3mo ago
blockbenchでモデリングすればいけます
rea
reaOP3mo ago
すみません言い方が悪かったです……カメラワーク(?)のようなものの方です
mirageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
マイクラの新しめの機能にDisplay Entityというものがあるんですけど、これを移動させるとマイクラが自動で滑らかに移動するよう補完してくれます Display Entityにプレイヤーを乗せて移動させるといい感じにできるかもしれません
tanoKun
tanoKun3mo ago
最悪スペクテイターでスピード落とした状態で下がっていけばいける説ある
月猫ch
月猫ch3mo ago
人のフォーラムで申し訳ないんだけど こういう3dアニメーションってどうやって再現してるの
akon
akon3mo ago
もともと大抵のエンティティはデフォルトで表示される座標の位置が補完されて滑らかにみえるようになってるのでわざわざDisplay Entityでやる意味はそこまでないです Model Engine
何か
何か3mo ago
display entityはその補完がないから 自分でtpして動かすと滑らかに見える この人は嘘をついています。
mirageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
まっしゅ
YouTube
配布マップで使える!滑らかに動く壁【マイクラコマンド解説】
1.19.4で新たに追加された、Displayエンティティを用いて、ン滑らかに壁を動かしていきます。 追記(2023/4/2): エイプリルフールでやぶさんに声当てしてもらってましたァ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ CVやぶ:https://www.youtube.com/@Yavu8B ◆ やぶTwitter:https://twitter.com/Yavu_8B ◆ まっしゅTwitter:https://twitter.com/hama_sshh ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ タイムスタンプ 0:00 滑らかに動く壁 1:55 壁の当たり判定 3:34 タイマー管理 4:12 CVやぶでした。 ◆ Minecraft Java Editi...
ふぁたおくん
これ1.12.2のサーバーでも見た 当たり判定はなかったか
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