経験値と経験値バーを分離したい(1.21)

経験値の数字と経験値のバーを分離して 経験値の数字の割合を経験値バーにしたいです
19 Replies
月猫ch
月猫ch3mo ago
skripthubで Experience とか level で検索すれば出そう
yukkina
yukkina3mo ago
packet案件だろこれ
月猫ch
月猫ch3mo ago
普通に経験値バーのメーター操作したいだけじゃないの??? packetもくそもなさそう
yukkina
yukkina3mo ago
あるとは思えなかったけど 改めて考えると ありそう
月猫ch
月猫ch3mo ago
確か経験値バーのメーター操作あるよ
月猫ch
月猫ch3mo ago
Skript Hub - Documentation
Level Progress (Expression) - Skript
The player's progress in reaching the next level, this represents the experience bar in the game. Please note that this value is between 0 and 1 (e.g. 0.5 = half experience bar). Changing this value can cause the player's level to change if the resulting level progess is negative or larger than 1, e.g. increase the player's level progress by 0.5...
yukkina
yukkina3mo ago
これで操作しつつ、 経験値獲得をcanceleventして 内部計算にしなきゃダメそうやな
月猫ch
月猫ch3mo ago
そうなるだろうね ぜんぜんez
rea
reaOP3mo ago
経験値は誰も落とさないように一応してます
yukkina
yukkina3mo ago
んじゃ分離とか考えずに月猫のやつで弄ればええんか
月猫ch
月猫ch3mo ago
そゆこと、 ⬆️のやつは直接メモリ量をいじるやつだから 割合さえ計算出来ればそのまま実装できる
rea
reaOP3mo ago
経験値オーブって落ちた瞬間にプレイヤーに与えることってできます?
月猫ch
月猫ch3mo ago
出来ると思うよ
mirageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Skript Hub - Documentation
Experience (Expression) - Skript
How much experience was spawned in an experience spawn or block break event. Can be changed.
mirageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
これでドロップ量を取得できるので、cancel eventしつつplayerにaddしましょう
Kurumi1011
Kurumi10113mo ago
RPG作る時やったら経験値オーブとか関係なしに、モブごとに獲得経験値量割り当てて全て変数で管理してたなあ
tanoKun
tanoKun3mo ago
最初からいえや
Kurumi1011
Kurumi10113mo ago
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