show TEMP の挙動の相談
sk 2.5.3 です
show crit with speed 1 at location at {_loc}
上記構文でエフェクトを表示させると
vector 1,1,1 方向にだけ飛ぶエフェクトになってしまいます
show 3 crit with speed 1 at location at {_loc}
こうすると、3つのcritが {_loc}を中心に
1m範囲内?でランダムな位置に生成されます
critを、{_loc}を中央とした花火のように
ランダムな方向に広がるように表示できていた記憶があるのですが
そのようにすることは可能でしょうか
バニラコマンドでいうところの
/particle endRod X Y Z 0 0 0 0.1 10
みたいな感じで表示させたいです
※補足
lava popとかblock breakは全方向にランダムに広がってました
これは多分パーティクルのデフォルトの動きがこうなのだと思います7 Replies
show crit with speed 1 at location at {_loc
1,1,1方向にしか飛ばないエフェクトwith offset of 0, 0, 0
を使うことで一応中央から出るようにはなりました
が、やたら速度が速くて5~7mくらい最終的に拡散します
speedで調節できるのかと思ったのですが
何やら挙動が意味不明です
and speed 0
➡{_loc}に表示
and speed 0.1
➡{_loc}に表示
and speed 1
➡動画参照
ざっくりいうと、少数になった途端にspeed 0と同じ挙動をしますこのパーティクルの拡散量を調節することは可能でしょうか
通常のクリティカル攻撃くらいのサイズまで下げたいです
クリティカルのパーティクルの内部処理をskriptで書きました
パケットから読みだすと speed * (offset)XYZ = motion XYZ になるみたいです
つまりoffsetを0ニシタンが良くなかったんですね…
後でちょっと試してみます!!
(だから0.1, 0.1, 0,1 にしてる人がいたのか)