パーティクルをプレイヤーを中心とした円状に表示させる方法
調べてもでてこない...............
44 Replies
それともしよかったら色がついたパーティクルを表示させる方法もご教授願いたいです
skDragonで検索
三角関数使えばできる
円って英語確かcircleだから
skript circle particleとか調べたら出てくるハズ
ん
色付きパーティクルで簡単に表示できそうなの見つけた
👀
skdragon必要だけど
必要とあらばいれます
ってのがあって
例文なんだけど
こんな感じに書けば
RGBで色指定できるし
まあ英語の通りなんだけど
何秒持続させるかとか
パーティクルからどのくらいの範囲にいる人に表示するかとか
簡単に指定できる
いやおまえw
神か
ありがとうございます
ためします
動くといいけど
あとは円状の座標取得して
そこにこれで表示すればいいとは思うけど
その座標の取得はできそう?
...
その取得が分からないんですよね、vectorとか
:wow:
なんか前さっき言ったキーワードで調べたらやり方ポンポン出てきた気がしたけど
なんかでてこねえ
ちょいまってな
わかりました
あ
いやなもんみえた
さっきのdrawdotのcircleバージョンアルジャン
はい
eggeのやり方で座標取得してdrawDotで書くのもよし
あと同じskDragonで円を描画するバージョンあったから
これ使ってもいい
例文なかったから今試してみたらこんな感じで動いた
radiusが半径で
desityが円を描画するエフェクトの数
例えば8だとこうなるし
あなんだこれ
一回だけ円状にパーティクル生成するのかと思ったら
id生成してそれで止めるまで延々生成されるし
アニメーションみたいに動くからだめだナ
あの
eggeとかakonが見たら
全力でぶん殴られそうではあるんだけどそれっぽいの作ってみた
こんなんでよければ
表示されない;;
🤔
あれPRでやってる?
prではないです
自鯖
俺も自鯖でやってるからサ
1.17なのが原因かな
わからん...
ああおれ1.12.2でやってる
PRで動くか見てくるわ
1.17.1のskdragonがあるはず
おーっと
PRだとパーティクルは出るけど
円状にならねえ
ナニコレチン百景
出たけど足元にでました...
俺もそうなった
座標がちゃんと指定できないのか
ナ
調べた感じ
set location(x,y,z)がなぜかうまく機能しなくて
みんな同じ値になってるから
クソ適当だけど
まずプレイヤーのロケーション取得してそこにxyz無理やりぶち込んで
みた
これならPR環境でも動く
Functionにしたら治ったりしそう
e
たぶんそれじゃない
あ
そういうことか
スペース余計なのね
ハイ出来ましたごめんなさい
てことでこれでよければ使って下せえ
{_radius}が円の半径
{_desity}が表示するエフェクトの数
多分360以下にしないと表示おかしくなると思うんで
そこだけオナシャス
ありがとうございます!!!!!!!!!!!
色の指定の仕方がわからない...77, 144, 250とかにしても何も変わらない
ああ
drawdotの中にある
rainbowmodeがtrueになってるから
それfalseにすればいける
なるほど
これも名前の通りtrueで有効化すると虹色に変色しちゃうから
色の変更が効かない
なるほど!!