銃を装備するまでの時間とnbt attack speedの連携
やりたいこととしては
ホットバー操作して銃を手に持った時
銃別に装備してうてるようになるまでの時間があるのですが
Attack speedをnbtで変更することで
うてるようになるまでの時間と
視覚的に銃を構えるまでの時間を連動させたいです
equip speed事態は{_tick}に代入済みで、NBTに変数を利用して書き込む想定でした
が、そもそもNBTを追加してもattack speedが変わりません
エラーなし 原因わかる方いませんか
16 Replies
あと、attack_speedの数値がどういう計算なのか分かりませんか
(second tick等)
発動する条件を書いてないので速くなりません
Attack speedをあえて下げてテクスチャで位置を上げましょう
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Nbtから既に間違ってるってことですかね
条件ってのはslotのことでしょうか
そうだよ
ああ、speedだから
そもそも下げないと遅くならないですね…
すわせん、こういうさいとまじで助かります🙇⤵︎
それおれのgithub
あ、そゆこと
めっちゃ見やすくてすげーーーありがたいです
すみません質問重ねます
make_attr()が、speedに入れる数値の計算関数ですよね
make_attrは
attributeを作る関数
attackspeed以外のattributeもすべて作れる
え、あ
ほんとだ
えあっなにこれ…便利…
関数は名前通りの役目しかない
attrが何か分からなくてズレた質問しちゃいました💦
今大学で試せないので
帰り次第やってみます🙇
ぶち動きました><