Compensação de bala a longas distâncias.

Gostaria de informar um erro em relação a compensação de disparo na ACOG 4x, de acordo com os estudos, utilizando o zeroing em 500m (por conta de eu utilizar o fuzil de precisão SSG 69), 500m acaba sendo o máximo no zeroing, porém, quando eu utilizar no 500m de zeroing na luneta na parte do meio (aonde fica a primeira marcação que é aquela vermelha, aquele triângulo) ela tem que compensar uma bala de 500m sem necessidade de compensar a distância do disparo (sem ter que ficar subindo a mira) porém, cada traço abaixo da primeira marcação deveria acrescentar 100m ao disparo, ou seja, inimigo a 600m? Ajusta o zeroing em 500m e abaixa uma linha do ponto vermelho, que teoricamente ficaria 600m, porém quando eu faço isso a bala vai muito mais longe do que o previsto, exemplo: Anteontem eu estava em uma partida e acertei um disparo em um jovem a 1.300m no meio do primeiro traço, entre o primeiro traço a o triângulo vermelho do meio, ou seja, tá completamente sem lógica, gostaria de saber se teria como arrumarem para tornar essa lógica mais realista. Obs: nada contra o jogo de vocês, eu amo, mas é uma crítica construtiva e eu gostaria realmente que isso fosse ajustado 🙏🏻
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