TCTプラグインでゲーム開始前に弓を撃てるようにしたい

https://gyazo.com/ea0e7e6fe12f566bc68c46d0a7ffea0f ⇧GIF PRでTCTプラグインを使っています。 ゲーム開始待機中、プラグインの仕様で弓や雪玉が撃てないようになっているのを 正常に撃てるようにしたいです。
Gyazo
Gyazo
6 Replies
gladiolus8789
gladiolus8789OP2y ago
#フリー配布所に一応、これに該当するSKがあったのですが PRだとskript-mirror とか reflectが導入できないみたいなので
yukkina
yukkina2y ago
案①TCT使うのやめてskで作る
gladiolus8789
gladiolus8789OP2y ago
それを使わなくて出来なかったら素直に諦めます😇 自作するのが一番いいけど いかんせんやる気がでない
akon
akon2y ago
config.skのplugin priorityをlowかlowestにすればたぶん動きます
on projectile shoot:
set {_e} to event-entity
scoreboard tags of {_e} do not contain "duplicated"
{_e} is arrow
set {_v} to velocity of {_e}
set {_nbt} to joined nbt from nbt of {_e} and "{Tags:[""duplicated""],Color:-1}"
spawn arrow at {_e} with nbt {_nbt}
set {_a} to last spawned entity
set shooter of {_a} to shooter of {_e}
wait 0 tick
{_e} is alive
kill {_a}
on projectile shoot:
set {_e} to event-entity
scoreboard tags of {_e} do not contain "duplicated"
{_e} is arrow
set {_v} to velocity of {_e}
set {_nbt} to joined nbt from nbt of {_e} and "{Tags:[""duplicated""],Color:-1}"
spawn arrow at {_e} with nbt {_nbt}
set {_a} to last spawned entity
set shooter of {_a} to shooter of {_e}
wait 0 tick
{_e} is alive
kill {_a}
unnnnnnnnnnn
unnnnnnnnnnn2y ago
今見てみたら{_v}使ってなくて草 テストのために使ったの放置してたのでいらないです
gladiolus8789
gladiolus8789OP2y ago
できました! ありがとうございます!
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